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title: Checkpointing
description: Salve automaticamente o estado de execucao para que crews, flows e agentes possam retomar apos falhas.
icon: floppy-disk
mode: "wide"
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<Warning>
O checkpointing esta em versao inicial. As APIs podem mudar em versoes futuras.
</Warning>

## Visao Geral

O checkpointing salva automaticamente o estado de execucao durante uma execucao. Se uma crew, flow ou agente falhar no meio da execucao, voce pode restaurar a partir do ultimo checkpoint e retomar sem reexecutar o trabalho ja concluido.

## Inicio Rapido

```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig

crew = Crew(
    agents=[...],
    tasks=[...],
    checkpoint=True,  # usa padroes: ./.checkpoints, em task_completed
)
result = crew.kickoff()
```

Os arquivos de checkpoint sao gravados em `./.checkpoints/` apos cada tarefa concluida.

## Configuracao

Use `CheckpointConfig` para controle total:

```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig

crew = Crew(
    agents=[...],
    tasks=[...],
    checkpoint=CheckpointConfig(
        directory="./my_checkpoints",
        on_events=["task_completed", "crew_kickoff_completed"],
        max_checkpoints=5,
    ),
)
```

### Campos do CheckpointConfig

| Campo | Tipo | Padrao | Descricao |
|:------|:-----|:-------|:----------|
| `directory` | `str` | `"./.checkpoints"` | Caminho para os arquivos de checkpoint |
| `on_events` | `list[str]` | `["task_completed"]` | Tipos de evento que acionam um checkpoint |
| `provider` | `BaseProvider` | `JsonProvider()` | Backend de armazenamento |
| `max_checkpoints` | `int \| None` | `None` | Maximo de arquivos a manter; os mais antigos sao removidos primeiro |

### Heranca e Desativacao

O campo `checkpoint` em Crew, Flow e Agent aceita `CheckpointConfig`, `True`, `False` ou `None`:

| Valor | Comportamento |
|:------|:--------------|
| `None` (padrao) | Herda do pai. Um agente herda a configuracao da crew. |
| `True` | Ativa com padroes. |
| `False` | Desativacao explicita. Interrompe a heranca do pai. |
| `CheckpointConfig(...)` | Configuracao personalizada. |

```python
crew = Crew(
    agents=[
        Agent(role="Researcher", ...),                  # herda checkpoint da crew
        Agent(role="Writer", ..., checkpoint=False),     # desativado, sem checkpoints
    ],
    tasks=[...],
    checkpoint=True,
)
```

## Retomando a partir de um Checkpoint

```python
# Restaurar e retomar
crew = Crew.from_checkpoint("./my_checkpoints/20260407T120000_abc123.json")
result = crew.kickoff()  # retoma a partir da ultima tarefa concluida
```

A crew restaurada pula tarefas ja concluidas e retoma a partir da primeira incompleta.

## Funciona em Crew, Flow e Agent

### Crew

```python
crew = Crew(
    agents=[researcher, writer],
    tasks=[research_task, write_task, review_task],
    checkpoint=CheckpointConfig(directory="./crew_cp"),
)
```

Gatilho padrao: `task_completed` (um checkpoint por tarefa finalizada).

### Flow

```python
from crewai.flow.flow import Flow, start, listen
from crewai import CheckpointConfig

class MyFlow(Flow):
    @start()
    def step_one(self):
        return "data"

    @listen(step_one)
    def step_two(self, data):
        return process(data)

flow = MyFlow(
    checkpoint=CheckpointConfig(
        directory="./flow_cp",
        on_events=["method_execution_finished"],
    ),
)
result = flow.kickoff()

# Retomar
flow = MyFlow.from_checkpoint("./flow_cp/20260407T120000_abc123.json")
result = flow.kickoff()
```

### Agent

```python
agent = Agent(
    role="Researcher",
    goal="Research topics",
    backstory="Expert researcher",
    checkpoint=CheckpointConfig(
        directory="./agent_cp",
        on_events=["lite_agent_execution_completed"],
    ),
)
result = agent.kickoff(messages=[{"role": "user", "content": "Research AI trends"}])
```

## Provedores de Armazenamento

O CrewAI inclui dois provedores de armazenamento para checkpoints.

### JsonProvider (padrao)

Grava cada checkpoint como um arquivo JSON separado.

```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import JsonProvider

crew = Crew(
    agents=[...],
    tasks=[...],
    checkpoint=CheckpointConfig(
        directory="./my_checkpoints",
        provider=JsonProvider(),
        max_checkpoints=5,
    ),
)
```

### SqliteProvider

Armazena todos os checkpoints em um unico arquivo SQLite.

```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import SqliteProvider

crew = Crew(
    agents=[...],
    tasks=[...],
    checkpoint=CheckpointConfig(
        directory="./.checkpoints.db",
        provider=SqliteProvider(max_checkpoints=50),
    ),
)
```

<Note>
Ao usar `SqliteProvider`, o campo `directory` e o caminho do arquivo de banco de dados, nao um diretorio.
</Note>

## Tipos de Evento

O campo `on_events` aceita qualquer combinacao de strings de tipo de evento. Escolhas comuns:

| Caso de Uso | Eventos |
|:------------|:--------|
| Apos cada tarefa (Crew) | `["task_completed"]` |
| Apos cada metodo do flow | `["method_execution_finished"]` |
| Apos execucao do agente | `["agent_execution_completed"]`, `["lite_agent_execution_completed"]` |
| Apenas na conclusao da crew | `["crew_kickoff_completed"]` |
| Apos cada chamada LLM | `["llm_call_completed"]` |
| Em tudo | `["*"]` |

<Warning>
Usar `["*"]` ou eventos de alta frequencia como `llm_call_completed` gravara muitos arquivos de checkpoint e pode impactar o desempenho. Use `max_checkpoints` para limitar o uso de disco.
</Warning>

## Checkpointing Manual

Para controle total, registre seu proprio handler de evento e chame `state.checkpoint()` diretamente:

```python
from crewai.events.event_bus import crewai_event_bus
from crewai.events.types.llm_events import LLMCallCompletedEvent

# Handler sincrono
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
def on_llm_done(source, event, state):
    path = state.checkpoint("./my_checkpoints")
    print(f"Checkpoint salvo: {path}")

# Handler assincrono
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
async def on_llm_done_async(source, event, state):
    path = await state.acheckpoint("./my_checkpoints")
    print(f"Checkpoint salvo: {path}")
```

O argumento `state` e o `RuntimeState` passado automaticamente pelo barramento de eventos quando seu handler aceita 3 parametros. Voce pode registrar handlers em qualquer tipo de evento listado na documentacao de [Event Listeners](/pt-BR/concepts/event-listener).

O checkpointing e best-effort: se uma gravacao de checkpoint falhar, o erro e registrado no log, mas a execucao continua sem interrupcao.
