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Greyson LaLonde
2026-05-27 14:51:42 -07:00
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@@ -5,225 +5,419 @@ icon: floppy-disk
mode: "wide"
---
<Warning>
체크포인팅은 초기 릴리스 단계입니다. API는 향후 버전에서 변경될 수 있습니다.
</Warning>
체크포인팅은 실행 중 실행 상태의 스냅샷을 저장하여 크루, 플로우, 에이전트가 실패 후 재개하거나 대체 브랜치로 분기될 수 있도록 합니다.
## 개요
<CardGroup cols={2}>
<Card title="설명" icon="lightbulb" href="#설명">
체크포인팅의 작동 방식: 이벤트, 스토리지, 상속.
</Card>
<Card title="튜토리얼" icon="graduation-cap" href="#튜토리얼-실패한-크루-재개하기">
5분 가이드: 실행, 중단, 재개.
</Card>
<Card title="사용 방법" icon="screwdriver-wrench" href="#사용-방법">
일반적인 워크플로우를 위한 작업 중심 레시피.
</Card>
<Card title="레퍼런스" icon="book" href="#레퍼런스">
`CheckpointConfig`, 이벤트, 프로바이더, CLI.
</Card>
</CardGroup>
체크포인팅은 실행 중 자동으로 실행 상태를 저장합니다. 크루, 플로우 또는 에이전트가 실행 도중 실패하면 마지막 체크포인트에서 복원하여 이미 완료된 작업을 다시 실행하지 않고 재개할 수 있습니다.
## 설명
## 빠른 시작
### 체크포인트란
```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
체크포인트는 실행 중인 작업을 재현하기 위해 CrewAI가 필요한 모든 것을 캡처합니다: 크루, 플로우 또는 에이전트의 전체 상태 — 구성, 에이전트의 메모리 및 지식 소스, 태스크 진행 상황, 중간 출력값, 내부 상태 및 속성 — 그리고 kickoff 입력, 해당 시점까지의 이벤트 기록, 그리고 체크포인트를 원본 실행에 연결하는 lineage ID를 포함합니다.
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=True, # 기본값 사용: ./.checkpoints, task_completed 이벤트
)
result = crew.kickoff()
```
복원하면 해당 상태를 재구성하고 계속 진행합니다. 완료된 태스크는 건너뛰고, 메모리와 지식은 재수화되며, 다운스트림 작업은 원본 실행이 생성한 동일한 출력을 기반으로 실행됩니다. 포크하면 새 lineage 아래에서 동일한 복원을 수행하여 새 브랜치와 원본 실행이 서로 덮어쓰지 않고 나란히 체크포인트를 기록할 수 있습니다.
각 태스크가 완료된 후 `./.checkpoints/`에 체크포인트 파일이 기록됩니다.
### 체크포인트가 기록되는 시점
## 설정
체크포인팅은 이벤트 기반입니다. 런타임은 `on_events`로 선택한 이벤트를 구독하고, 이벤트가 발생할 때마다 체크포인트를 기록합니다. 기본값 `task_completed`는 완료된 태스크당 하나의 체크포인트를 생성합니다 — 세분화와 디스크 사용의 합리적인 균형입니다. `llm_call_completed`와 같은 고빈도 이벤트는 더 세밀한 복구를 위해 사용 가능하지만 훨씬 많은 파일을 기록합니다.
`CheckpointConfig`를 사용하여 세부 설정을 제어합니다:
### 스토리지
```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
CrewAI에는 두 가지 프로바이더가 포함되어 있습니다:
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./my_checkpoints",
on_events=["task_completed", "crew_kickoff_completed"],
max_checkpoints=5,
),
)
```
- `JsonProvider`는 체크포인트당 하나의 파일을 기록합니다. 사람이 읽기 쉽고 검사하기 편리합니다.
- `SqliteProvider`는 단일 SQLite 데이터베이스에 기록합니다. 고빈도 체크포인팅에 적합합니다.
### CheckpointConfig 필드
`max_checkpoints`가 설정되면 두 프로바이더 모두 가장 오래된 체크포인트를 자동으로 제거합니다.
| 필드 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|:-----|:-----|:-------|:-----|
| `location` | `str` | `"./.checkpoints"` | 체크포인트 파일 경로 |
| `on_events` | `list[str]` | `["task_completed"]` | 체크포인트를 트리거하는 이벤트 타입 |
| `provider` | `BaseProvider` | `JsonProvider()` | 스토리지 백엔드 |
| `max_checkpoints` | `int \| None` | `None` | 보관할 최대 파일 수; 오래된 것부터 삭제 |
<Note>
체크포인트 기록은 best-effort 방식입니다. 실패한 체크포인트는 로그에 기록되지만 실행을 중단시키지 않습니다.
</Note>
### 상속 및 옵트아웃
### 상속 모델
Crew, Flow, Agent `checkpoint` 필드는 `CheckpointConfig`, `True`, `False`, `None`을 받습니다:
`Crew`, `Flow`, `Agent` 모두 `checkpoint` 인수를 받습니다. 자식은 자체 값을 설정하거나 `False`를 전달하여 옵트아웃하지 않는 한 부모로부터 상속합니다. 크루에서 체크포인팅을 한 번 활성화하면 모든 에이전트가 참여하거나, 특정 에이전트만 선택적으로 제외할 수 있습니다.
| 값 | 동작 |
|:---|:-----|
| `None` (기본값) | 부모에서 상속. 에이전트는 크루의 설정을 상속합니다. |
| `True` | 기본값으로 활성화. |
| `False` | 명시적 옵트아웃. 부모 상속을 중단합니다. |
| `CheckpointConfig(...)` | 사용자 정의 설정. |
## 튜토리얼: 실패한 크루 재개하기
```python
crew = Crew(
agents=[
Agent(role="Researcher", ...), # 크루의 checkpoint 상속
Agent(role="Writer", ..., checkpoint=False), # 옵트아웃, 체크포인트 없음
],
tasks=[...],
checkpoint=True,
)
```
이 가이드는 약 5분이 소요됩니다. 두 개의 태스크가 있는 크루를 실행하고 중간에 종료한 다음, 저장된 체크포인트에서 재개합니다.
## 체크포인트에서 재개
<Steps>
<Step title="체크포인팅이 활성화된 크루를 생성합니다">
```python
from crewai import Agent, Crew, Task
```python
# 복원 및 재개
crew = Crew.from_checkpoint("./my_checkpoints/20260407T120000_abc123.json")
result = crew.kickoff() # 마지막으로 완료된 태스크부터 재개
```
researcher = Agent(role="Researcher", goal="Research", backstory="Expert")
writer = Agent(role="Writer", goal="Write", backstory="Expert")
복원된 크루는 이미 완료된 태스크를 건너뛰고 첫 번째 미완료 태스크부터 재개합니다.
crew = Crew(
agents=[researcher, writer],
tasks=[
Task(description="Research AI trends", agent=researcher, expected_output="bullets"),
Task(description="Write a summary", agent=writer, expected_output="paragraph"),
],
checkpoint=True,
)
```
</Step>
<Step title="실행하고 첫 번째 태스크 후에 중단합니다">
```python
result = crew.kickoff()
```
## Crew, Flow, Agent에서 사용 가능
첫 번째 태스크가 완료된 후 `Ctrl+C`를 누릅니다. `./.checkpoints/` 디렉토리에서 `<timestamp>_<uuid>.json` 형식의 파일이 체크포인트입니다.
</Step>
<Step title="체크포인트에서 재개합니다">
```python
from crewai import CheckpointConfig
### Crew
result = crew.kickoff(
from_checkpoint=CheckpointConfig(
restore_from="./.checkpoints/<timestamp>_<uuid>.json",
),
)
```
```python
crew = Crew(
agents=[researcher, writer],
tasks=[research_task, write_task, review_task],
checkpoint=CheckpointConfig(location="./crew_cp"),
)
```
연구 태스크는 건너뛰고, 작성자는 저장된 연구 출력에 대해 실행되며, 크루가 완료됩니다.
</Step>
</Steps>
기본 트리거: `task_completed` (완료된 태스크당 하나의 체크포인트).
## 사용 방법
### Flow
<AccordionGroup>
<Accordion title="기본값으로 체크포인팅 활성화" icon="play">
```python
crew = Crew(agents=[...], tasks=[...], checkpoint=True)
```
```python
from crewai.flow.flow import Flow, start, listen
from crewai import CheckpointConfig
`task_completed` 이벤트마다 `./.checkpoints/`에 기록합니다.
</Accordion>
class MyFlow(Flow):
@start()
def step_one(self):
return "data"
<Accordion title="스토리지와 빈도 사용자 정의" icon="sliders">
```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
@listen(step_one)
def step_two(self, data):
return process(data)
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./my_checkpoints",
on_events=["task_completed", "crew_kickoff_completed"],
max_checkpoints=5,
),
)
```
</Accordion>
flow = MyFlow(
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./flow_cp",
on_events=["method_execution_finished"],
),
)
result = flow.kickoff()
<Accordion title="스토리지 프로바이더 선택" icon="database">
<CodeGroup>
```python JsonProvider
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import JsonProvider
# 재개
flow = MyFlow.from_checkpoint("./flow_cp/20260407T120000_abc123.json")
result = flow.kickoff()
```
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./my_checkpoints",
provider=JsonProvider(),
max_checkpoints=5,
),
)
```
```python SqliteProvider
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import SqliteProvider
### Agent
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./.checkpoints.db",
provider=SqliteProvider(),
max_checkpoints=50,
),
)
```
</CodeGroup>
```python
agent = Agent(
role="Researcher",
goal="Research topics",
backstory="Expert researcher",
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./agent_cp",
on_events=["lite_agent_execution_completed"],
),
)
result = agent.kickoff(messages=[{"role": "user", "content": "Research AI trends"}])
```
<Tip>
SQLite는 동시 읽기를 위해 WAL 저널 모드를 활성화합니다. 고빈도 체크포인팅에는 SQLite를 선호하세요.
</Tip>
</Accordion>
## 스토리지 프로바이더
<Accordion title="특정 에이전트 옵트아웃" icon="user-slash">
```python
crew = Crew(
agents=[
Agent(role="Researcher", ...),
Agent(role="Writer", ..., checkpoint=False),
],
tasks=[...],
checkpoint=True,
)
```
</Accordion>
CrewAI는 두 가지 체크포인트 스토리지 프로바이더를 제공합니다.
<Accordion title="새 브랜치로 포크" icon="code-branch">
`fork()`는 새 lineage 아래에 체크포인트를 복원하여 새 실행이 원본과 충돌하지 않도록 합니다.
### JsonProvider (기본값)
```python
config = CheckpointConfig(restore_from="./my_checkpoints/<file>.json")
crew = Crew.fork(config, branch="experiment-a")
result = crew.kickoff(inputs={"strategy": "aggressive"})
```
각 체크포인트를 별도의 JSON 파일로 저장합니다.
`branch` 레이블은 선택 사항이며, 생략하면 자동 생성됩니다.
</Accordion>
```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import JsonProvider
<Accordion title="Crew, Flow, Agent 체크포인트" icon="cubes">
<Tabs>
<Tab title="Crew">
```python
crew = Crew(
agents=[researcher, writer],
tasks=[research_task, write_task, review_task],
checkpoint=CheckpointConfig(location="./crew_cp"),
)
```
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./my_checkpoints",
provider=JsonProvider(),
max_checkpoints=5,
),
)
```
기본 트리거: `task_completed`.
</Tab>
<Tab title="Flow">
```python
from crewai.flow.flow import Flow, start, listen
from crewai import CheckpointConfig
### SqliteProvider
class MyFlow(Flow):
@start()
def step_one(self):
return "data"
모든 체크포인트를 단일 SQLite 데이터베이스 파일에 저장합니다.
@listen(step_one)
def step_two(self, data):
return process(data)
```python
from crewai import Crew, CheckpointConfig
from crewai.state import SqliteProvider
flow = MyFlow(
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./flow_cp",
on_events=["method_execution_finished"],
),
)
result = flow.kickoff()
```
</Tab>
<Tab title="Agent">
```python
agent = Agent(
role="Researcher",
goal="Research topics",
backstory="Expert researcher",
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./agent_cp",
on_events=["lite_agent_execution_completed"],
),
)
result = agent.kickoff(messages=[{"role": "user", "content": "Research AI trends"}])
```
</Tab>
</Tabs>
</Accordion>
crew = Crew(
agents=[...],
tasks=[...],
checkpoint=CheckpointConfig(
location="./.checkpoints.db",
provider=SqliteProvider(),
),
)
```
<Accordion title="수동으로 체크포인트 기록" icon="code">
모든 이벤트에 핸들러를 등록하고 `state.checkpoint()`를 호출합니다.
<CodeGroup>
```python Sync
from __future__ import annotations
from typing import TYPE_CHECKING, Any
from crewai.events.event_bus import crewai_event_bus
from crewai.events.types.llm_events import LLMCallCompletedEvent
if TYPE_CHECKING:
from crewai.state.runtime import RuntimeState
## 이벤트 타입
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
def on_llm_done(source: Any, event: LLMCallCompletedEvent, state: RuntimeState) -> None:
path = state.checkpoint("./my_checkpoints")
print(f"체크포인트 저장: {path}")
```
```python Async
from __future__ import annotations
`on_events` 필드는 이벤트 타입 문자열의 조합을 받습니다. 일반적인 선택:
from typing import TYPE_CHECKING, Any
| 사용 사례 | 이벤트 |
|:----------|:-------|
| 각 태스크 완료 후 (Crew) | `["task_completed"]` |
| 각 플로우 메서드 완료 후 | `["method_execution_finished"]` |
| 에이전트 실행 완료 후 | `["agent_execution_completed"]`, `["lite_agent_execution_completed"]` |
| 크루 완료 시에만 | `["crew_kickoff_completed"]` |
| 모든 LLM 호출 후 | `["llm_call_completed"]` |
| 모든 이벤트 | `["*"]` |
from crewai.events.event_bus import crewai_event_bus
from crewai.events.types.llm_events import LLMCallCompletedEvent
if TYPE_CHECKING:
from crewai.state.runtime import RuntimeState
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
async def on_llm_done_async(source: Any, event: LLMCallCompletedEvent, state: RuntimeState) -> None:
path = await state.acheckpoint("./my_checkpoints")
print(f"체크포인트 저장: {path}")
```
</CodeGroup>
핸들러가 세 개의 매개변수를 받을 때 `state` 인수가 자동으로 제공됩니다. 전체 이벤트 카탈로그는 [Event Listeners](/ko/concepts/event-listener) 문서를 참조하세요.
</Accordion>
<Accordion title="CLI에서 탐색, 재개, 포크" icon="terminal">
```bash
crewai checkpoint
crewai checkpoint --location ./my_checkpoints
crewai checkpoint --location ./.checkpoints.db
```
<Frame caption="체크포인트 트리 — 브랜치와 포크가 부모 아래에 중첩됩니다.">
<img src="/images/checkpoint-tui-tree.png" alt="Checkpoint TUI tree view" />
</Frame>
왼쪽 패널은 체크포인트를 브랜치별로 그룹화하며, 포크는 부모 아래에 중첩됩니다. 체크포인트를 선택하면 메타데이터, 엔티티 상태, 태스크 진행 상황이 있는 세부 정보 패널이 열립니다. **Resume**은 실행을 계속하고, **Fork**는 새 브랜치를 시작합니다.
<Frame caption="개요 탭 — 메타데이터, 엔티티 상태, 실행 요약.">
<img src="/images/checkpoint-tui-detail-overview.png" alt="Checkpoint detail overview tab" />
</Frame>
세부 정보 패널에는 두 개의 편집 가능한 영역이 있습니다:
- **Inputs** — 원래 kickoff의 입력으로, 미리 채워져 있으며 편집 가능합니다.
<Frame>
<img src="/images/checkpoint-tui-detail-inputs.png" alt="Editable kickoff inputs" />
</Frame>
- **태스크 출력** — 완료된 태스크의 출력. 출력을 편집하고 **Fork**를 누르면 다운스트림 태스크가 무효화되어 수정된 컨텍스트로 다시 실행됩니다.
<Frame>
<img src="/images/checkpoint-tui-detail-tasks.png" alt="Editable task outputs" />
</Frame>
<Frame caption="포크 화면 — 선택한 체크포인트에서 새 브랜치를 확인합니다.">
<img src="/images/checkpoint-tui-details-fork.png" alt="Fork confirmation panel" />
</Frame>
<Tip>
"what if" 탐색에 유용합니다: 포크, 조정, 관찰.
</Tip>
</Accordion>
<Accordion title="TUI 없이 체크포인트 검사" icon="magnifying-glass">
```bash
crewai checkpoint list ./my_checkpoints
crewai checkpoint info ./my_checkpoints/<file>.json
crewai checkpoint info ./.checkpoints.db
```
</Accordion>
</AccordionGroup>
## 레퍼런스
### `CheckpointConfig`
<ParamField path="location" type="str" default='"./.checkpoints"'>
스토리지 대상. `JsonProvider`는 디렉토리, `SqliteProvider`는 데이터베이스 파일 경로.
</ParamField>
<ParamField path="on_events" type='list[CheckpointEventType | Literal["*"]]' default='["task_completed"]'>
체크포인트를 트리거하는 이벤트 타입. `CheckpointEventType`은 `Literal`이므로 타입 체커가 자동 완성하고 지원되지 않는 값을 거부합니다. 전체 목록은 [이벤트 타입](#이벤트-타입) 참조.
</ParamField>
<ParamField path="provider" type="BaseProvider" default="JsonProvider()">
스토리지 백엔드. `JsonProvider` 또는 `SqliteProvider`.
</ParamField>
<ParamField path="max_checkpoints" type="int | None" default="None">
보관할 최대 체크포인트 수. 각 기록 후 가장 오래된 것이 제거됩니다.
</ParamField>
<ParamField path="restore_from" type="Path | str | None" default="None">
`from_checkpoint`를 통해 전달될 때 복원할 체크포인트.
</ParamField>
### `checkpoint` 필드 값
`Crew`, `Flow`, `Agent`에서 사용 가능.
<ParamField path="None" type="기본값">
부모에서 상속.
</ParamField>
<ParamField path="True" type="bool">
기본값으로 활성화.
</ParamField>
<ParamField path="False" type="bool">
명시적 옵트아웃. 상속을 중단합니다.
</ParamField>
<ParamField path="CheckpointConfig(...)" type="CheckpointConfig">
사용자 정의 설정.
</ParamField>
### 이벤트 타입
`on_events`는 `CheckpointEventType` 값의 임의 조합을 받습니다. 기본값 `["task_completed"]`는 완료된 태스크당 하나의 체크포인트를 기록하며, `["*"]`는 모든 이벤트와 일치합니다.
<Warning>
`["*"]` 또는 `llm_call_completed`와 같은 고빈도 이벤트를 사용하면 많은 체크포인트 파일이 생성되어 성능에 영향을 줄 수 있습니다. `max_checkpoints`를 사용하여 디스크 사용량을 제한하세요.
`["*"]` `llm_call_completed`와 같은 고빈도 이벤트 많은 체크포인트를 기록하고 성능을 저하시킬 수 있습니다. `max_checkpoints`와 함께 사용하세요.
</Warning>
## 수동 체크포인팅
<Expandable title="지원되는 모든 이벤트">
완전한 제어를 위해 자체 이벤트 핸들러를 등록하고 `state.checkpoint()`를 직접 호출할 수 있습니다:
- **Task** — `task_started`, `task_completed`, `task_failed`, `task_evaluation`
- **Crew** — `crew_kickoff_started`, `crew_kickoff_completed`, `crew_kickoff_failed`, `crew_train_started`, `crew_train_completed`, `crew_train_failed`, `crew_test_started`, `crew_test_completed`, `crew_test_failed`, `crew_test_result`
- **Agent** — `agent_execution_started`, `agent_execution_completed`, `agent_execution_error`, `lite_agent_execution_started`, `lite_agent_execution_completed`, `lite_agent_execution_error`, `agent_evaluation_started`, `agent_evaluation_completed`, `agent_evaluation_failed`
- **Flow** — `flow_created`, `flow_started`, `flow_finished`, `flow_paused`, `method_execution_started`, `method_execution_finished`, `method_execution_failed`, `method_execution_paused`, `human_feedback_requested`, `human_feedback_received`, `flow_input_requested`, `flow_input_received`
- **LLM** — `llm_call_started`, `llm_call_completed`, `llm_call_failed`, `llm_stream_chunk`, `llm_thinking_chunk`
- **LLM Guardrail** — `llm_guardrail_started`, `llm_guardrail_completed`, `llm_guardrail_failed`
- **Tool** — `tool_usage_started`, `tool_usage_finished`, `tool_usage_error`, `tool_validate_input_error`, `tool_selection_error`, `tool_execution_error`
- **Memory** — `memory_save_started`, `memory_save_completed`, `memory_save_failed`, `memory_query_started`, `memory_query_completed`, `memory_query_failed`, `memory_retrieval_started`, `memory_retrieval_completed`, `memory_retrieval_failed`
- **Knowledge** — `knowledge_search_query_started`, `knowledge_search_query_completed`, `knowledge_query_started`, `knowledge_query_completed`, `knowledge_query_failed`, `knowledge_search_query_failed`
- **Reasoning** — `agent_reasoning_started`, `agent_reasoning_completed`, `agent_reasoning_failed`
- **MCP** — `mcp_connection_started`, `mcp_connection_completed`, `mcp_connection_failed`, `mcp_tool_execution_started`, `mcp_tool_execution_completed`, `mcp_tool_execution_failed`, `mcp_config_fetch_failed`
- **Observation** — `step_observation_started`, `step_observation_completed`, `step_observation_failed`, `plan_refinement`, `plan_replan_triggered`, `goal_achieved_early`
- **Skill** — `skill_discovery_started`, `skill_discovery_completed`, `skill_loaded`, `skill_activated`, `skill_load_failed`
- **Logging** — `agent_logs_started`, `agent_logs_execution`
- **A2A** — `a2a_delegation_started`, `a2a_delegation_completed`, `a2a_conversation_started`, `a2a_conversation_completed`, `a2a_message_sent`, `a2a_response_received`, `a2a_polling_started`, `a2a_polling_status`, `a2a_push_notification_registered`, `a2a_push_notification_received`, `a2a_push_notification_sent`, `a2a_push_notification_timeout`, `a2a_streaming_started`, `a2a_streaming_chunk`, `a2a_agent_card_fetched`, `a2a_authentication_failed`, `a2a_artifact_received`, `a2a_connection_error`, `a2a_server_task_started`, `a2a_server_task_completed`, `a2a_server_task_canceled`, `a2a_server_task_failed`, `a2a_parallel_delegation_started`, `a2a_parallel_delegation_completed`, `a2a_transport_negotiated`, `a2a_content_type_negotiated`, `a2a_context_created`, `a2a_context_expired`, `a2a_context_idle`, `a2a_context_completed`, `a2a_context_pruned`
- **시스템 시그널** — `SIGTERM`, `SIGINT`, `SIGHUP`, `SIGTSTP`, `SIGCONT`
- **와일드카드** — `"*"`는 모든 이벤트와 일치합니다.
```python
from crewai.events.event_bus import crewai_event_bus
from crewai.events.types.llm_events import LLMCallCompletedEvent
</Expandable>
# 동기 핸들러
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
def on_llm_done(source, event, state):
path = state.checkpoint("./my_checkpoints")
print(f"체크포인트 저장: {path}")
### 스토리지 프로바이더
# 비동기 핸들러
@crewai_event_bus.on(LLMCallCompletedEvent)
async def on_llm_done_async(source, event, state):
path = await state.acheckpoint("./my_checkpoints")
print(f"체크포인트 저장: {path}")
```
<ParamField path="JsonProvider" type="provider">
체크포인트당 하나의 파일, `location` 내부에 `<timestamp>_<uuid>.json` 형식으로 명명.
</ParamField>
`state` 인수는 핸들러가 3개의 매개변수를 받을 때 이벤트 버스가 자동으로 전달하는 `RuntimeState`입니다. [Event Listeners](/ko/concepts/event-listener) 문서에 나열된 모든 이벤트 타입에 핸들러를 등록할 수 있습니다.
<ParamField path="SqliteProvider" type="provider">
WAL 저널링이 있는 `location`의 단일 데이터베이스 파일.
</ParamField>
체크포인팅은 best-effort입니다: 체크포인트 기록이 실패하면 오류가 로그에 기록되지만 실행은 중단 없이 계속됩니다.
### CLI
| 명령 | 목적 |
|:-----|:-----|
| `crewai checkpoint` | TUI 실행; 스토리지 자동 감지. |
| `crewai checkpoint --location <path>` | 특정 위치에 대해 TUI 실행. |
| `crewai checkpoint list <path>` | 체크포인트 나열. |
| `crewai checkpoint info <path>` | 체크포인트 파일 또는 SQLite 데이터베이스의 최신 항목 검사. |